
Apesar de o PC já ter se provado uma fonte confiável de lucros para a Sony, ela vai continuar sendo cuidadosa ao definir quais jogos de PlayStation chegam à plataforma. A afirmação foi feita por Hermen Hulst, executivo responsável por liderar os estúdios de desenvolvimento da empresa.
Em uma reunião com acionistas, ele afirmou que a postura mais conservadora já rendeu bons frutos e, por isso, deve ser mantida. Ao mesmo tempo, ele afirmou que deseja preservar o valor da marca PlayStation, o que inclui procurar por novos meios de “permitir que os jogadores interajam com suas franquias”.

“É importante perceber que pensamos cuidadosamente ao levar nossas franquias para fora dos consoles, para alcançar novos públicos”, explicou Hulst. Segundo o executivo da Sony, a companhia tem um cuidado especial com suas experiências single player, que ainda são consideradas como um de seus grandes diferenciais.
Já no que diz respeito a games multiplayer, a história é diferente. O exemplo de sucesso de Helldivers 2 já deixou claro à companhia que ela se beneficia muito quando consegue atingir o maior público possível com seus games para múltiplos jogadores. No entanto, nem mesmo isso consiga salvar a reputação de jogos medíocres.
Sony não se sente pressionada por estratégias de concorrentes
Segundo Hideaki Nishino, presidente da Sony Interactive Entertainment, a companhia não se sente pressionada por concorrentes a mudar de estratégia. A Microsoft, por exemplo, não somente tem disponibilizado vários de seus jogos para o PlayStation 5, como também tem diversificado suas iniciativas de hardware.
“Há múltiplos participantes que, juntos, guiam a indústria de games em geral, e, embora haja novos modelos de engajamento sendo explorados, pensamos que essa é uma coisa boa”, declarou o executivo. No entanto, ele afirmou que a empresa está confiante em sua estratégia atual e não sente a necessidade de mudar.
“Mas vamos continuar monitorando os padrões de jogo de forma adequada, conforme necessário”, prometeu. Desde que começou a explorar o espaço do PC, a Sony tem trazido à plataforma jogos single player com diferenças de meses e até mesmo anos em relação às suas estreias em consoles.

A exceção a essa regra foram títulos que ganharam remasterizações, como Horizon Zero Dawn e Days Gone. Segundo Shuhei Yoshida, que não trabalha mais para a Sony, a transição é semelhante a “imprimir dinheiro” e permitiu que a companhia aumentasse muito sua participação no mercado chinês.

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