
A Microsoft divulgou os requisitos oficiais de sistema para PC de Gears of War: Reloaded, versão remasterizada do primeiro título da franquia. O jogo será lançado em 26 de agosto de 2025, com suporte a tecnologias gráficas modernas, como os recursos mais populares de reconstrução de imagem.
A remasterização contará com texturas em 4K, efeitos visuais de pós-processamento aprimorados, melhorias nas sombras e reflexos, além de suporte a HDR, Dolby Vision e áudio 7.1.4 Dolby Atmos.

A campanha foi redesenhada para não apresentar telas de carregamento, permitindo uma transição contínua entre áreas.
Segundo a Microsoft, o jogo usará os mesmos modelos 3D da versão Gears of War: Ultimate Edition, lançada em 2015. Portanto, apesar das melhorias gráficas, os personagens e ambientes manterão a estrutura visual original, o que pode limitar a percepção de avanço visual em relação a remasterizações mais recentes de outros títulos.
Além das atualizações gráficas, a versão para PC trará recursos de qualidade de vida (QoL) como:
- Suporte a monitores ultrawide
- Taxa de atualização variável (VRR)
- Modo de benchmark integrado
- Compatibilidade com NVIDIA DLSS 3.5 e AMD FSR 3.1 desde o lançamento
Requisitos mínimos e recomendados para PC
Mínimos | Recomendados | |
---|---|---|
SO | Windows 10 – 19H2 | Windows 10 – 22H2, Windows 11 – 24H2 |
Processador | AMD Ryzen 3 (Four-Core) ou Intel i5 Skylake | AMD Ryzen 5 (Six-Cores) ou Intel i5 Coffee Lake |
Memória | 8 GB de RAM | 8 GB de RAM |
Placa de vídeo | AMD Radeon RX 480 / RX 5300 ou Nvidia GeForce GTX 1650 / 1050 Ti ou Intel(R) Arc(TM) A380 | AMD Radeon RX 5600 ou NVIDIA GeForce GTX 1070 / GTX 1660 Ti / RTX 2070 |
DirectX | Versão 12 | Versão 12 |
Rede | Conexão de internet banda larga | Conexão de internet banda larga |
Armazenamento | 70 GB de espaço disponível | 70 GB de espaço disponível |
Placa de som | Dispositivo de áudio compatível com Windows | Dispositivo de áudio compatível com Windows |
Histórico de problemas da Unreal e expectativas para o lançamento
Ainda que os requisitos não sejam altos, resta saber se a nova versão conseguirá evitar os problemas enfrentados pela Ultimate Edition, que rodava na Unreal Engine 3 e apresentou diversos travamentos e stutters na época do seu lançamento no PC.
Até o momento, não há confirmação de qual versão da Unreal Engine está sendo utilizada em Gears of War: Reloaded, mas espera-se que o jogo esteja mais bem otimizado para os padrões atuais.

Os testes de desempenho realizados na fase beta recente não indicaram grandes problemas, mas ainda não há dados conclusivos sobre estabilidade em diferentes hardwares.
Com lançamento previsto para 26 de agosto, Gears of War: Reloaded será compatível com DLSS 3.5, FSR 3.1, e trará melhorias gráficas importantes, mas manterá os modelos visuais da Ultimate Edition, o que pode limitar seu impacto visual.
A versão para PC deve proporcionar a experiência mais completa, com suporte a recursos avançados e desempenho potencialmente superior, desde que não repita os problemas de otimização do passado.
Fonte: Steam.

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