Na última quinta-feira (17),a Nixxes, desenvolvedora responsável por levar os jogos da PlayStation ao PC, compartilhou algumas informações sobre os aprimoramentos que foram feitos em Horizon Zero Dawn Remastered.
Originalmente desenvolvido pela Guerrilla Games para PS5, Horizon Zero Dawn agora chega também para PC em uma nova versão aprimorada.
Aprimoramentos de Horizon Zero Dawn Remastered
A PlayStation já havia compartilhado alguns dos implementos que foram realizados em Horizon Zero Dawn Remastered, como a mixagem de som completamente renovada pela equipe de áudio da Guerrilla, suporte para os controles DualSense e a nova captura de movimento para as conversas in-game. Agora é a vez da Nixxes repassar algumas informações sobre o que trouxe de novo para esse lançamento.
As informações a seguir foram compartilhadas através do PlayStation Blog e apresentam os conceitos que foram melhorados para essa nova versão de Horizon Zero Dawn:
- Revisão de toda natureza presente no game
Para a remasterização, a equipe deu à folhagem um cuidado e atenção redobrado. Foram aprimorados os tonalizadores, texturas, geometria e interação de folhagens. O estúdio avaliou todos os recursos de folhagem em Horizon Zero Dawn e os atualizou com novos recursos. Esse trabalho foi feito para centenas de plantas, arbustos, flores e árvores que estão presentes no game.
Todas as aldeias, postos avançados e cidades foram revisados. A equipe identificou áreas que pareciam vazias ou onde poderiam ser melhoradas em termos de realismo e imersão. Construir o jogo para PS5 possibilitou aproveitar a quantidade aumentada de memória disponível, o que permitiu aumentar significativamente o número de personagens não-jogadores. Foram adicionados muitos outros lugares para os NPCs ficarem de pé, sentarem, trabalharem e atenderem às suas necessidades. São novos horários variados para aumentar o movimento e a vivacidade em diferentes áreas.
- Melhorando o terreno e os blocos de construção
A equipe de Tech Art usou a biblioteca de materiais de última geração que foram criados para Horizon Forbidden West para melhorar significativamente a qualidade dos recursos usados para terrenos, objetos e edifícios na remasterização. Além de atualizar todas as texturas e materiais do terreno, foram incorporados recursos como neve e areia deformáveis. A deformação da neve foi introduzida pela primeira vez na expansão Frozen Wilds, mas na remasterização, os jogadores também encontrarão esse recurso fora dessa área.
Uma grande mudança em Horizon Zero Dawn Remastered é a adição de mais de 10 horas de dados adicionais de captura de movimento para personagens, tornando as conversas do jogo muito mais animadas e alinhadas com as de Horizon Forbidden West. A implementação desses dados adicionais foi tratada pelos artistas técnicos e animadores da Nixxes.
- Brilhando uma nova luz em Horizon Zero Dawn
O trabalho de iluminação mundial e iluminação cinematográfica foi dividido entre os artistas da Guerrilla e da Nixxes Lighting, com a Guerrilla fornecendo direção e suporte técnico. A equipe Atmospherics da Guerrilla recriou as paisagens de nuvens de Horizon Zero Dawn no novo sistema de nuvens Nubis de Horizon Forbidden West. O destaque foi a criação da nuvem vulcânica na expansão Frozen Wilds, usando uma combinação das mais recentes inovações em renderização de nuvem voxel, pioneira na expansão Burning Shores para Horizon Forbidden West, e efeitos visuais de partículas tradicionais.
- Personagens mais detalhados
Horizon Zero Dawn Remastered apresenta atualizações significativas para os modelos de personagens e como eles reagem à iluminação. Muitos aprimoramentos em áreas como detalhes, tons de pele, qualidade do cabelo e roupas foram transferidos de Horizon Forbidden West.
Horizon Zero Dawn Remastered já está disponível para pré-venda e será lançado em 31 de outubro no PS5 e PC via Steam e Epic Games Store. É necessária uma conta para a PlayStation Network no PC.
FONTE: Playstation Blog
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