Com pouco menos de três semanas de lançamento, God of War Ragnarok recebe o patch 4, trazendo melhorias em crashes, texturas, e problemas mais técnicos envolvendo “memory leak” e o frame gen do AMD FSR 3, que agora conta com performance e framerate melhores.
A questão do memory leak, que costuma deteriorar o desempenho do jogo depois de um tempo de jogatina, e que às vezes pode até levar a crashes, é um dos destaques dessa atualização, principalmente porque ela passou por correções do lado da AMD e NVIDIA e envolve o gerador de quadro dos dois lados.
Em relação ao framge gen do AMD FSR 3, tecnologia que está disponível para qualquer placa de vídeo moderna, existe ainda alguns ajustes específicos.
God of War Ragnarok – Patch 4
Crashes
- Correção de um crash que às vezes ocorria quando se olhava para a árvore de habilidades
- Correção de um crash relacionado ao fluxo de autenticação ao inicializar o jogo
Fluxo de Autenticação
- Correção de vários problemas relacionados ao fluxo de autenticação e fornecimento de mais informações sobre o que está acontecendo com o usuário
Texturas do jogo
- Correção de um problema em que as texturas do jogo eram descarregadas quando se olhava para o menu por um período de tempo
- Foi corrigido um problema em que as texturas e os modelos eram mostrados carregando ao usar a viagem rápida pelo Reino Entre Reinos
Memory Leak – NVIDIA
- Substituído o NVIDIA Streamline para resolver um problema de vazamento de memória ao alternar entre diferentes configurações do gerador de quadros
Correções – AMD
- Correção da cintilação do AMD FSR-Frame Gen no menu de pausa
- Correção de problemas de desempenho do AMD FSR-FG e de frametime
- Correção de um pequeno vazamento de memória ao ativar e desativar o AMD FSR-Frame Gen
Modo offline do Steam Deck
- Correção de um problema em que Steam Input não funcionava ao jogar no modo off-line
Controle DualSense
- Correção de um problema em que o controle DualSense não funcionava sem fio
O problema de texturas no Reino Entre Reinos foi algo percebido pelos jogadores e apontado na análise do Digital Foundry também. Em minha experiência, ainda é possível encontrar texturas que demoram a carregar em alguns momentos, mesmo com o jogo em um SSD.
God of War Ragnarok conta com 75% de aprovação no Steam, entre as mais de 6.600 análises de jogadores, e teve uma estreia tímida se comparado com seu antecessor.
Fonte: Steam
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